面对着四面袭来的怨魂,叶翔启动了自己的心眼能力。
在心眼能力的作用下,叶翔发现这4只怨魂竟然只有南边袭来的那只才是真的,其他三只怨魂都是纯虚像而已。
于是,叶翔用私聊对话模式对老炮说道:这4只怨魂只有一只是真的,其他三只都是假的,不过咱们要装作不知道以为这四只怨魂都是真的的样子。
老炮迅速回道;你想扮猪吃虎,用假象迷惑害虫女王?
叶翔:她既然用这样的手段对付我们,我们为什么不能用同样的手段不同的方式来回击她呢?
老炮:放心,演戏方面我可是超一流的。
叶翔:这样就好。
于是乎,叶翔和老炮假装不知道这些怨魂有真有假对所有怨魂都进行了攻击。
接着又是第二波的8只,第三波的12只和第四波的16只,渐渐的叶翔和老炮开始故意表现出一副手忙脚乱的样子。
这一切都看在了害虫女王的眼中,这也是叶翔和老炮所希望的,因为只有害虫女王看见才能进入陷阱。
陷阱已经挖好,而害虫女王正在一步一步的进入,却不自知。
这也难怪,害虫女王所了解到的只有叶翔使用的陷阱类技能的厉害,却不知道叶翔除了技能类的陷阱外,这种战略局势陷阱也是非常的拿手。
仅仅四波怨魂,叶翔和老炮就开始手忙脚乱,因此在第五波怨魂的伤害,害虫女王给叶翔他们加了新的“惊喜”。
其实这局势完全掌控在叶翔的手中。
叶翔因为拥有心眼能力,所以对于害虫女王的这个禁咒有着完全克制的特性。
害虫女王的这个禁咒属于特殊控杀类的技能,这个技能的特点是让五十米范围内的所有敌对玩家陷入一个特殊的异境,在这个异境中害虫女王有着特殊掌控权,当然这种掌控权并非绝对的,在有些方面是有着特定的限制。
首先,在这个特殊异境之中,害虫女王无法对目标进行直接进攻,同样对方也无法对其造成伤害,害虫女王如果想要给对方造成伤害就必须通过利用异境中的怨魂,而这些冤魂也并非所有的都能给目标造成伤害,因此在设计进攻的时候,害虫女王必须得经过周密打算。
就拿最简单的一个例子来说,现在害虫女王对叶翔他们的怨魂攻击安排就是四比一的安排,也就是说平均没四只怨魂中就会有一只怨魂拥有攻击能力。
这种方式有什么好处呢?或许很多人都有这样的问题,其实这样的好处很简单就是用来拖延时间,只要异境中的目标未被杀死,施术者的魔力足够支撑禁咒的魔力消耗(此技能的持续魔力消耗并不高),那么怨魂的攻击就永远不会停止。
此时叶翔他们故意假装看不透这一情况,目的就是让害虫女王更改怨魂攻击的模式。
怨魂攻击模式一共可以改变一次,而且一旦怨魂攻击的模式改变后,异境持续时间变会进入10分钟的倒计时,不管在这10分钟内能不能将异境中目标杀死,异境都将自动消除。
通过刚刚与害虫女王的战斗接触,叶翔发现她并不是一个很冷静的人,对于事情都追求效率,因此当害虫女王发现他们表现出手忙脚乱的伤害便第一时间改变了怨魂攻击模式。
如果害虫女王不更改怨魂攻击模式,叶翔通过心眼能力估计可以与其耗上好几个小时,不过最后倒下的肯定还会是自己,而现在当害虫女王改变了攻击模式后,异境的持续时间便只剩下十分钟了,这就等于说是害虫女王自己为自己的禁咒画上了句点。
说到怨魂攻击模式就不得不提一下关于怨魂攻击的特点,拥有攻击能力的怨魂其攻击忽视目标防御,一次攻击直接给目标造成总生命十分之一的血量,换句话就是说被一只怨魂攻击十次或被十只怨魂攻击一次都将丧命。
关于怨魂攻击模式,其攻击安排可以分为好几档,其中最低档为九比一,就是说九只怨魂中又一只拥有攻击能力,之后还有八比一,七比一等等,最高比例为二比一,而害虫女王此时所更改得到攻击模式比例便是二比一。
在这里需要说明的十怨魂攻击模式的初始攻击档次最高只能是四比一模式,如果想要更高档次的三比一或二比一则必须要通过改变攻击模式。
九比一模式魔力消耗为每9秒钟消耗5点魔力,八比一模式魔力消耗为每8秒钟消耗5点魔力,以此类推直至四比一模式的每4秒钟消耗5点魔力;而三比一模式的魔力消耗则是每3秒钟消耗10点魔力,二比一模式的魔力消耗为每2秒钟消耗10点魔力。(备注:在禁-恶魂怨潭技能释放过程中魔力恢复速度归零,魔力恢复药剂效果减半,且魔力恢复药剂药抗效果翻倍,技能异境每阵亡一名玩家可恢复自身5%魔力。)
所以说这个禁-恶魂怨潭是一个魔力需求极高的技能,如果一个魔力值不高的玩家获得这个禁咒只能成为鸡肋,但这个禁咒却偏偏到了魔力值极其变态的害虫女王手中,可惜的是害虫女王并不是那只安静稳重的人,不然这个禁咒将所向睥睨。
其实害虫女王也是为了给自己节省魔力,如果真的跟叶翔他们耗上几个小时,自己的魔力肯定也得消耗殆尽,到时候自己即便是赢了,那么后面探宝旅程也必定艰难无比,所以她才会子啊看到叶翔和老炮变现出手忙脚乱之时更改攻击模式。
然而当害虫女王更改了攻击模式后,叶翔和老炮